Сталкер Тень Чернобыля обладает интересным, интригующим сюжетом с неожиданными поворотами, увлекая главного героя по бескрайним территориям Зоны Отчуждения. На игровых локациях расположена масса наземных объектов, от простых деревенских домиков до огромных научно исследовательских институтов. Среди разнообразия игровых локаций в игре присутствуют подземные уровни, как правило, с расположенными в них секретными лабораториями.
Доступ в некоторые лаборатории обычно заблокирован гермодверями с кодовыми замками, за которыми находятся документы интересующие главного героя. Большинство кодов от дверей в Сталкер Тень Чернобыля, найти довольно сложно и в этом гайде мы постараемся открыть все секреты, скрытые от любопытного сталкерского взора, за кодовыми дверями.
Коды от лаборатории X-18 в Сталкер Тень Чернобыля
Доступ к дверям вы найдете по сюжету, когда будете обследовать лабораторию. В X-18 вы обнаружите двух погибших ученых и после осмотра тел, главный герой получит сообщения с кодами на свой личный ПДА.
Коды от дверей на Радаре в Сталкер Тень Чернобыля
Дверь вы сможете обнаружить, когда будете двигаться вдоль наземной галереи, пробиваясь через плотный огонь монолитовцев охраняющих подходы к антеннам Выжигателя. В конце галереи вы увидите небольшую площадку с лестницей, на ней прицельным огнем вас будет встречать вооруженный СВД, снайпер монолитовец.
Код от двери, по задумке разработчиков вы получите обыскав группу ученых, тела которых будут лежать рядом, однако условия появления ключ карты с кодом к сожалению не известны.
Поэтому поднимайтесь по лестнице на верх и вводите код, за дверью вас будет ожидать три обычных аптечки и старая бесполезная аппаратура.
Другие коды, которые вы можете найти в игре.
Видео с получением всех кодов от дверей в Сталкере Тень Чернобыля
Коды от дверей в Сталкер Тень Чернобыля
В Сталкер Тень Чернобыля иногда нужно находить коды к дверям, без них у вас не получится пройти сюжетную часть, также необходимо искать тайники и прочий хабар, который находится за закрытыми дверьми.
Коды от дверей в Сталкер Тень Чернобыля.
Первая дверь находится в лаборатории X18, туда нужно отправиться по заданию Бармена. Для того чтобы получить код от двери, нужно найти труп ученого, который находится этажом ниже. После этого, должно появиться сообщение от Калугина. Из него вы должны узнать код от двери который ведет к другой части подземной лаборатории. Код 1234.
На уровне ниже самой лаборатории X18 находится вторая дверь, которая открывает проход уже в главную лабораторию. Чтобы найти код от этой двери, спуститесь на второй уровень лаборатории, там найдете тело ученого. Обыщите его и получите голосовое сообщение. Код от двери 9524.
Коды от дверей на Радаре
Код от третьей двери нужно искать на радаре, по пути к выжигателю, двигайтесь по дороге вдоль кабельной галереи. Как дойдете до тупика, вас встретит Монолитовец с СВД, устраните его и заберитесь на его место. Оттуда вы увидите кодовую дверь, сам код по задумке авторов находится у группы убитых учёных. Возможно у вас не получится отыскать их, поэтому вот код от лаборатории 1287975.
Последняя дверь находится в самом выжигателе мозгов, это самая первая дверь, которая расположена в начале лаборатории. Сама лаборатория называется X10, дверь в ней будет всегда открыта. Наверное создатели задумали какой-то квест, но по каким-то причинам не стали его делать. Оставшиеся дверь открыть не возможно, они были добавлены только для декорации.
Это все коды от дверей в игре Сталкер Тень Чернобыля, две нужны при прохождении сюжета, за остальными нет ценных вещей.
Коды от дверей в Сталкер Тень Чернобыля
Двери открывающиеся [ править | править код ]
Как уже было сказано выше, их всего четыре. Те, кто думают что кодов для них тоже четыре — не правы, на самом деле кодов аж пять. Как такое получилось — знают лишь разработчики, нам остаётся только констатировать факт. А теперь по порядку обо всём.
Первая дверь в X-18 [ править | править код ]
Её знают все, так как по сюжету игрок должен найти код от этой двери:
Отлично, Коллега. Я рад, что Вы получили доступ 2го уровня. Наконец Вы узнаете, чем занимается наша лаборатория. Ваш код доступа — 1243. Зав. лаборатории Х-18, Калугин Петр Ильич.
Эту информацию мы получаем при обыске трупа учёного на первом уровне лаборатории. До обнаружения трупа код не откроет дверь.
Вторая дверь в Х-18 [ править | править код ]
Аналогично, код для неё находится по сюжету:
Коллега, напоминаю, что Вы с завтрашнего дня приступаете к обслуживанию резервуаров в центральной лаборатории. Необходимо проверять их с периодичностью в два часа. Обо всем докладывать мне лично. Код к центральной лаборатории: 9524. Зав. лаборатории Х-18, Калугин Петр Ильич.
Эту информацию мы получаем при обыске следующего трупа учёного на втором уровне лаборатории, в зале с псевдогигантом. До обнаружения трупа код не сработает.
Дверь на Радаре [ править | править код ]
При движении в сторону антенн Выжигателя игрок попадает на дорогу, идущую вдоль надземной галереи слева. Немного западнее развилки с дорогой на Припять вышеупомянутая галерея уходит в склон. В этом месте под галереей находится лестница, ведущая на площадку с кодовой дверью (на ней сидит монолитовский снайпер). Код от двери также можно получить в процессе прохождения игры, но условия его выдачи непонятны. Вот сообщение с кодом:
У мёртвого учёного была какая-то карта с отметкой двери. Код 1287975
Учёные, про которых идёт речь в сообщении — это погибшая недалеко от этой двери группа из трёх человек. Информация должна оказаться у игрока при обыске одного из трупов, если выполнены некие дополнительные условия, а они, как сказано, неясны. За дверью находятся три простые аптечки, а также две другие принципиально не открываемые двери.
Первая дверь в бункере управления Радаром [ править | править код ]
Когда мы спускаемся по лестнице в подземельях Радара, то попадаем в помещение с единственной кодовой дверью (относительно лестницы она расположена справа). Дверь примечательна тем, что имеет два кода. Первый получить несложно — он случайным образом обнаруживается при обыске трупов монолитовцев на локации или в подземельях после отключения Выжигателя:
Навязчивое число, как будто из прошлой жизни, преследует меня. Я знал его еще тогда, когда был неверным. Я помню его и сейчас — 342089. Это код от двери, но я не помню дорогу к этой двери.
Второй код можно обнаружить только в ресурсах игры, в файле all.spawn:
Это логика рассматриваемой двери. За дверью находятся пять пачек патронов 5.56х45, несколько аптечек и гранат.
Как увеличить переносимый вес в Stalker Тень Чернобыля.
Увеличить переносимый вес в STALKER Тень Чернобыля предельно просто. Нужно просто-напросто внести несколько изменений в файлы system.ltx и actor.ltx расположенных по адресу:
И получаем, что вес с которым может свободно бегать меченый теперь равен 550, а а вес при котором устаёт 600 килограмм.
В файле actor.ltx меняем значения:
Если указанных выше папок и файлов не оказалось в папке с игрой, не отчаивайтесь, их можно туда добавить, скачав папку «gamedata» с файлами actor.ltx и system.ltx во вложениях ниже.
Вложения:
Файл
Размер файла:
gamedata Stalker Тень Чернобыля скачать
10 kB
Кстати говоря, в этих файлах можно менять не только вес, но и количество жизни, выносливость, высоту прыжка и другие характеристики Меченого.
Где искать редкие артефакты в Stalker Тень Чернобыля
Настраиваем характеристики игры «STALKER Тень Чернобыля»
Изменить любые характеристики Меченого и шмота не сложнее чем переносимый вес. Нужно просто кое-что кое-где поменять.
В папке gamedata ⇒ config ⇒ misc в файле outfit.ltx аналогичным образом меняем характеристики костюмов:
Строчки burn_immunity, strike_immunity, shock_immunity и так далее отвечают за износоустойчивость костюма от внешних воздействий.
Помимо смены характеристик персонажа могут возникнуть вопросы по сюжету, прохождению игры, например коды отпирания дверей.
Кодовый замок на двери на радаре
Благодарю. Но код бы лучше выложить из КПК монолитовца который
Да я игру потёр, а так не помню, но если ты обыскивал трупы в зоне радара, то у тебя этот код есть 100%, уж посмотрел бы сначала в журнале «найденные КПК»
Там короче есть просто двери декорации и несколько закрытых, одна с Хабаром и одна (просто с разных сторон на нее натыкаемся) чтоб побыстрее свалить как я понял назад, код к ней должен попасть с тушки мертвого Монолитовца, мне попался когда я оттуда уже вылез в предбанник за вагоном кажется, если отгрузки не потер то можно глянуть какой.
А в длинный бункер, где ещё снайпер сидит, вот к этой двери бы код, ту которая, как перекрытие я открыл, а вот с бункером как быть?
Да дробовиком можно открыть, только там внутри нифига нет кроме трёх аптечек.
Вот бы проход открыть в вырезаные локации, наверное в файлах игры они где то есть. Монстров и машины смогли таки включить.
зачем ствить двери для понту?
ето всё долбаный иностранный издатель
Погодите. Там есть момент такой. Отключаем выжигатель. Ролик проигрывается и тебе говорят: «Бла-бла-бла. Я жду тебя!» и тебя нацеливают на эту дверь. Я так понял, что туда и надо идти. Но кода к той двери нет (у меня по крайней мере). Эту дверь открыть можно?!
можно сделать очень просто пусть все кто знает коды и каким-нибудь дверям пусть выложит сюда. вот например код ко второй двери лаборатории радара 342089
Да нафик коды в игре дверей то с кодами 2-3 которые ни чего существеного не дают.
GREEphonalekssan Ну всё таки хочется посмотреть.
да хотелось бы посмотреть. гляди с патчами туда что и покладут
GREEphon.Уже в Припяти читая разные документы в секретной комнате прочёл запись убитого мною Монолитовца:»В голове крутятся цифры 3421089-но не помню от какой это двери.Я знаю только,что я там был».В смысле там был Монолитовец.
Как взломать кодовый замок?
Взломать, как известно, можно замок любого типа и любого класса. Вся разница только в том, какой метод использовать и сколько времени это может занять. В рамках данной статьи, мы с вами рассмотрим каким образом можно взломать кодовый замок.
Для того, чтобы открыть кодовый замок, нужно знать код (внезапно!). Логично предположить, что для взлома достаточно всего лишь подобрать этот код. Это делается очень просто, блок-схема действий указана на картинке ниже.
Как написано на картинке, такой замок содержит в себе около 64000 комбинаций. Подбор этих комбинаций займет больше недели в режиме работы 24/7. Если есть время, можно заняться взломом кодовых замков именно таким способом. Ежели времени нет, придется искать другие варианты.
Например, очень интересную идею можно увидеть на Youtube. Взлом замка происходит ни много ни мало, пивной банкой. Вкратце алгоритм действий такой: вырезаете специальное приспособление из банки, правильно его сгибаете и в правильное место подсовываете, язычок чудо-устройства отжимаете замок.
Впрочем, что я вам рассказываю, посмотрите сами:
Естественно, для таких фокусов необходимо знать устройство замков, однако, если теперь вам попадется кодовый замок такого плана, знайте, что вы сможете открыть его при помощи пивной банки!
Как взломать замок «Меттэм»
Теперь рассмотрим вариант с кодовым замком «Меттэм», такие ставят на подъезды (раньше ставили).
Во-первых, по умолчанию, можно узнать, что с завода такие замки идут с кодом «38» (хоть его потом и можно поменять). Так же можно в интернете найти с каким кодом выходят с заводов и другие замки.
Во-вторых, вот вам краткое руководство, которое должно настроить мозг на правильный ход мысли:
Взлом кодовых замков на чемоданах, кейсах, сумках
А вот ещё интересный способ вскрытия кодовых замков на чемоданах и различных портфелях:
Иногда, к сожалению, бывает такое, что человек забывает код и не может открыть свой чемоданчик. К сожалению, нередко в такие моменты теряется голова и делаются необоснованные действия (разрезается чемодан, отрывается язычок или что еще похуже), а меж тем нужно действовать аккуратнее. Например так, как показано в следующем руководстве:
Принцип действия прост: запирающий механизм имеет паз, этот паз находится напротив правильной цифры. То есть, если выставлена неправильная цифра, паз не видно, если правильная — вы его можете увидеть.
Для того, чтобы лучше видеть механизм, можно немного отжать колесико отверткой. Данная процедура проделывается для всех колесиков и в итоге кодовый замок взломан, а чемодан таки открылся без видимых повреждений!
Поговаривают, что все грузчики в аэропортах так умеют ?
Для тех, у кого хороший слух
А теперь способ для тех, у кого хороший слух (или есть стетоскоп). Устройство кодового замка таково, что при правильном положении механизма происходит щелчок. Просто нужно услышать на какой цифре это произошло, зафиксировать и перейти к другой цифре.
Заключение
Конечно, есть ещё много способов и примеров того, как можно взломать кодовый замок. Об этом мы тоже будем говорить, но сначала посмотрим на варианты вскрытия замков других типов. Тем не менее, надеюсь, будет интересно, а поэтому рекомендую подписаться на обновления сайта. Спасибо за внимание!